怪物猎人毒算不算属性

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    怪物猎人毒算属性。毒属性为固定伤害,最终伤害由单位时间的血伤害量和中毒时间决定。不同的怪物单位时间失血量和中毒时间不同,但是同一个怪物中毒单位时间失血量和中毒时间是一样的,不管高低,都是固定伤害。怪物猎人是由CAPCOM研发的一系列动作角色扮演游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中扮演猎人,不断狩猎怪物,获得装备和金钱,并让自己的猎人等级上升。2022年7月5日,IT之家消息,据卡普空官方消息,《怪物猎人:崛起》系列销量破1000万份,《怪物猎人》全系列游戏销量突破8400万份。
    
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