开普勒GTX680玩《蝙蝠侠 阿甘之城》怎么样
开普勒GTX680玩《蝙蝠侠:阿甘之城》游戏测试:
《蝙蝠侠:阿甘之城》仍然建立在《阿甘疯人院》的故事上,不过这次上升至阿甘之城。高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱发生暴乱,蝙蝠侠再次出动平乱。新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。
《蝙蝠侠:阿甘之城》和NVIDIA合作比较深入,这款游戏不仅支持PhysX物理加速效果,而且对NVIDIA3D眼镜优化也很到位,在高装备条件下,游戏呈现出来的效果极其前卫、震撼。但这款游戏对显卡压力也非常大,DX11高分辨率+最高画质下,1000元以上的显卡才能够跑流畅。
为了呈现出显卡性能对比,因此测试采用的是DX11模式,画质设定为最高,关闭3DVision、全屏幕抗锯齿等效果。同时,出于对A卡公平起见、更注重图形性能,同时也关闭了游戏的PhysX物理加速选项。
测试成绩:
《蝙蝠侠:阿甘之城》测试成绩(DX11最高画质,关闭PhysX)
《蝙蝠侠:阿甘之城》测试成绩(DX11最高画质,关闭PhysX)
在第一个测试环节,GTX680领先HD7970为20%,第二个环节这一幅度降低到了13%,看来,在2560x1600、开启4倍全屏抗锯齿这样的极限条件下,开普勒GTX680较低的显存规格会影响性能发挥,但在较低的分辨率测试条件下,显存对显卡的影响就很轻微。
NVIDIA这次发布的公版GTX680显卡,外观造型仍然是威武中透着灵动的黑绿色调设计,仍然采用大风量、高噪音涡轮风扇散热。但GTX680也首次为公版N卡配备了DisplayPort接口,规格更前卫。
GTX680的最重要改进是采用28nm开普勒新架构,在此基础上,显卡核心频率超过1GHz、显存等效频率达到6GHz,此外显卡还支持动态频率调整和DX11.1技术等。在性能提升之余,显卡功耗却大幅降低,是一款有真正突破的产品
而功耗方面,GTX680显卡配合当前最高端的Intel CPU平台,主机在游戏时的功耗还不足350W,对电源的要求大大降低,比对手的HD7970显卡省电40多瓦,实现了近三代架构上的首次反超,成功走上高能效之路。