炉石传说德鲁伊冷门卡牌有什么潜力 炉石传说德鲁伊冷门卡牌潜力分析
炉石传说中有些卡牌由于种种原因为人所忽视,很少能在对局中出现,但或许他们身上还具有着独到的价值,我将在接下来的文章中一一分析他们,这期是德鲁伊。
野蛮之击 潜力★
曾经这张卡是这样的,2费,对所有敌方随从造成相当于你英雄攻击力的伤害,后来就被暴雪砍成现在这样了。现在这张牌类似于战士的盾牌猛击,可惜效果是天差地别。战士的英雄技能是加两点护甲,而且护甲是可以累加的,外加盾牌格挡,盾甲侍女等等卡牌可以轻松打出1费多点伤害的效果。而德鲁伊的英雄技能是加一点攻击一点护甲,而且这个攻击是无法累加的,光靠英雄技能野蛮之击只能打出一点伤害,那么想要发挥出野蛮之击的威力只能靠爪击,野蛮咆哮,撕咬这三张卡,分别是打出1.2.4点伤害,那么就算是上限撕咬+英雄技能+野蛮之击也只能打出上限1打5的效果,然而更别提爪击和撕咬无人问津的现状了。
林地树妖 潜力★★★★
3费24身材不错,2个抉择分别是水晶和抽牌。先说水晶,这颗水晶并不是空的法力水晶,所以有人说双方都加水晶是先给对面利用上了这点是错的,实际上是自己先用上的。但是问题在于小德3费用了这张牌以后多的那一点水晶根本派不上用处,因为小德一般没有什么1费卡牌,这一点十分尴尬。而到中期则更可能当回合利用上这颗水晶,例如4费打出林地树妖+愤怒。另外一个抉择是抽牌,值得对比的是侏儒发明家,424抽一张牌,多一点费用不让对面抽牌,看上去林地树妖比较糟糕,但我个人认为林地树妖还是有自己独到的价值的。毕竟费用低打出一个324面对快攻还是挺关键的。另外抉择也带来了灵活性,低费过水晶,高费过牌似乎是一个不错的选择。有一个思路——全科技德,带满野性成长,林地树妖和滋养,通过前期跳水晶,后期出大随从的方式摧垮对手。
自然印记 潜力★
这张牌说实话有点烂,第一个抉择+4攻击力跟1费的力量祝福和冷血差不多,而这个要3费。第二个抉择+4血嘲讽,光加血不加攻也没什么用吧,虽然说这个嘲讽还可以,但是费用也太高了。可以说这两个抉择都太极端了,参照维纶的恩泽同费+2攻/+4血外送一个法术伤害+1,这个才是完美的Buff比例。
撕咬 潜力★★
横向对比火球,火球造成6点伤害,而你只是个4打4伤害上在法术中算是比较低的。加4点护甲,这个不得不说这4点伤害是要由你英雄直接打出去的,所以你英雄本身还是要受到伤害的,可能你打低费随从还能加1,2点护甲,打高费随从4点护甲根本挡不住,反而要受更多伤害。另外没办法越过嘲讽。所以说这张卡是伤害类法术中相当弱的一张了,当然德鲁伊的许多卡是相当灵活的,包括这张,可能加的这4点护甲就能救了你一命,但这并不能弥补它比较弱的事实。爪击,撕咬,野蛮咆哮这个野德的体系也就随着野蛮之击的削弱而瓦解了。
丛林之魂 潜力★★
非常有意思的一张卡,显而易见这张牌适合铺场强势的超生德,如果场上随从众多使用的效果还是不错的。缺点在于就算你给许多随从上了丛林之魂,但这张卡并不能立刻生效,你可能还需要进行随从交换来获取收益,说不定对抗快攻时根本派不上作用,对面直接打你脸就把你打死了。另外就是容易卡手了,场上随从少时效果很差。
尖牙德鲁伊 潜力★★★★
在野兽德鲁伊中是一张非常强的卡牌,可以看成是577了。吃王牌的特点并不能掩盖他的优秀,在这套牌中可以带上两只尖牙德鲁伊和砰砰博士,既然博士也要被一枪打死,那么多带两张77又有什么区别呢。在这套牌中,2费可以带上鬼灵爬行者和野性之力的豹子,3费烈焰德鲁伊甚至是帝王眼镜蛇(这张卡也被低估了),另外还有利爪德鲁伊等等,可以说野兽德鲁伊的潜力有待开发。
黑暗低语者 潜力★★
GVG版本我最喜欢的新卡之一,虽然一看就是张比较弱的卡,但是非常有意思。首先看第一个抉择,召唤5个小精灵,可以说是相当的弱,相比骑士的作战动员,术士的小鬼爆破实在是太差了,猎人3费的关门放狗也可以放出5只,而且是带冲锋的。当然能打出飞刀杂耍者+黑暗低语者的Combo还是可以的。另外一个抉择,+5/+5并具有嘲讽这就好多了,然而如此高费的Buff实在有些笨重,即使外带了一个嘲讽。对比术士5费的恶魔之心,打5点伤害或者+5/+5这显然要灵活的多,况且恶魔之心也并没有好到哪里去。
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