炉石传说猎人职业冷门卡潜力分析【详细介绍】


    炉石传说中有些卡牌由于种种原因为人所忽视,很少能在对局中出现,但或许他们身上还具有着独到的价值,我将在接下来的文章中一一分析他们。本期是猎人。
    狂野怒火 潜力★
    首先看这个效果是一张解场的卡牌,那么T7猎不用考虑。中速猎使用的价值也不大,这张卡作用是提高场攻以进行随从交换,并凭借免疫效果存活下来。解场作用完全不如猎人印记,免疫效果给除了狮子等少数高费野兽作用也比较差,难道你要保护一个鬼灵爬行者不死吗?中速猎现在卡组中的野兽其实并不多,或许这张卡能在兽王猎中发挥作用,值得一试。
    狙击 潜力★★
    猎人用的最少的奥秘。类似法师的烈焰轰击,都是2费随机打4。可惜烈焰轰击的发动是自己控制的,狙击的发动效果掌握在对方手里,狙击打在1血或者打不死都是悲剧。或许猎人没有其他奥秘的话就会带上它了,毕竟科学家拉出来的奥秘是免费送的。
    热砂港狙击手 潜力★★★★
    2费23不错的身材,另外兼具强大的异能,对中速猎而言将猎人的英雄技能化腐朽为神奇。对比德鲁伊的自然守护者可说是平分秋色,热砂港狙击手的优势是只要在场就可以多次发动异能,另外是费用低可以提前上场;自然守护者的则是抉择沉默伤害二选一,24身材多一血。实战下来,这张卡的前期压制方面表现不错。后手对战快攻硬币出狙击手,对手势必不敢贸然出随从,飞刀杂耍者会被一箭直接射死, 2费强力随从护盾机器人也可以被你成功吃掉,对手最佳的选择是拿一个法术换掉你的狙击手,那么假如说你手上还有一张2费随从,可以说你就暂时取得了先手。另外狙击手在中后期的表现是肯定要比其他2费随从好的,可以用来打2点伤害补个刀。这张卡在一定程度上弥补了中速猎前期的劣势,可以考虑替换掉快速射击的位置。
    致命射击 潜力★★
    曾经盛行过的一张卡牌,可惜随着时代更迭,铺场与速攻两大主题占据了一定主流。而致命射击对付这两种类型的套牌可以说是基本无用,另外随机性的问题使得它相当的不稳定。比起致命射击,为什么不选用费用更低,更加稳定的猎人印记呢?
    金刚刃牙兽 潜力★★★
    相当强劲的一张机械卡牌,标准的身材,强大的战吼效果,如果为机械法所用那一定是大放异彩。可惜除了金刚刃牙兽以外,猎人与机械的相性并不佳,不同于其他职业都有两张以上与机械相关的卡牌,猎人只有这一张,但是这一张也是最强的之一。我认为机械猎人的思路还是可以考虑的,只不过可能还是与其他主流机械卡组有一定差距。
    多重射击 潜力★★
    和叉状闪电一样随着时间推移销声匿迹的一张卡牌,顺劈斩或许还有人使用,因为顺劈斩相比这两张牌还是要超值许多,而多重射击费用有点高了。其实如果能打到两个合适的目标,这张牌的效果还是可以的,不过又是这个随机效果如果没有打到想要打到的目标效果简直是大打折扣,对方场上只有一个随从还没办法用。尤其是现在亡语和小随从横行,看来是没有多重射击生存的空间了。
    爆炸射击 潜力★★★
    看上去是一张非常强的解场卡牌,尤其是这种大加小的伤害模式我非常喜欢,参考横扫4+1的这种形式使得它几乎是最强的AOE。而且爆炸射击对比星辰坠落也几乎是完爆了。然而爆炸射击挺吃站位的,说不定对面把大随从放在边上就发挥不了最大的作用了。当然现在的玩家都不会去防爆炸射击,也只是无心而为之的。爆炸射击还有一个缺点是不能打脸,这使得它的灵活性大打折扣。综上,爆炸射击是一张可以使用的卡牌,但一些缺点阻碍了它的亮眼表现。
    眼镜蛇射击 潜力★
    GVG猎人我最喜欢的新卡(果然我最喜欢的卡都是渣渣),打脸控制两不误,T7与中速的完美结合!可惜一看这费用只能是烂卡一张。如果这张卡是3费,那或许会在T7猎中有一席之地,打脸的同时能清理对方的一个高威胁单位,中速猎有快速射击仍然不会选择它。为什么一张明显如此之弱的职业新卡会出现,实在无法理解。
    苔原犀牛 潜力★★★
    相当有潜力的一张卡。525,血量实际上是不错的,就是攻击力有点低,但是攻击力再高了,这张卡就有点太强了。这头犀牛自身也能冲锋,可以用来解场,这是它一个不错的优点。普通中速猎现在的野兽并不多,犀牛能真正发挥价值的还是兽王猎卡组。犀牛一旦站场,后果不堪设想,尤其是狮子,眼镜蛇,迈克斯纳都是不错的Combo。
     
    百兽之王 潜力★
    这张卡有些糟糕,即便在兽王猎中我也并不看好它,普通中速猎不用考虑它选择淤泥喷射者就行了。裸出实在太亏,三个野兽出也不过556,变成576又要中枪。可以和关门放狗打Combo,但这毫无意义。在兽王猎中5费随从我更看好狂奔科多兽和荆棘谷猛虎。
    角斗士的长弓 潜力★
    每次使用布林顿3000时,我都会祈祷给我来一把角斗士的长弓,可见这是游戏中最强的武器之一。5点攻击2点耐久,相比奥金斧多了一个免疫特效,可以看成是每次攻击给你回了几点生命值,可这个意义似乎并不是很大。7点费用非常高,可惜效果并不如人意,与主流猎人的思路也相悖。
    加兹瑞拉 潜力★★
    新版本出来前被大家看好的一张牌,但是实战下来表现并不好。现在王牌猎人人手一个,别看加兹瑞拉是6攻,对方动一下它就12攻了。另外出场不能立刻改变局面,是一张后手型的卡牌,比较被动。想要利用好加兹瑞拉,一定要为它专门制定好一套牌,狂野炎术士,快速射击等等,一旦对面无法处理加兹瑞拉,那么很可能你就一波带他走了,这种思路还是可以尝试的。
    暴龙王克鲁什 潜力★★
    暴龙王克鲁什相对加兹瑞拉实际上是一张更实用的卡,尤其是出场特效实在是霸气无比,一声咆哮进入战场直接撕碎敌人!可解场可斩杀,不像吼爹常常需要打一个Combo,暴龙王不需要,一卡足矣。 问题在于暴龙王的费用是9费,可9费和10费其实相对于猎人而言没什么区别,这1点水晶几乎都要浪费,那不就成10费的88冲锋了吗? 这样来看,暴龙王的弱点就在此了。
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