ae 怎么快速制作3d文字 在ae中制作3d文字方法【详解】


    ae制作3d文字技巧教程:
    第1步: 打开 After Effects ,然后单击为新项目创建新的合成.
    根据需要使用参数(例如宽度,高度,名称,预设和其他详细信息)配置新的合成,然后单击确定.
    第2步: 我们想要创建 3D 文本时,可以看到在应用程序的左上角创建了新的堆肥,因此右键单击左下角的“源名称”选项,然后右键单击图层窗格 > 选择新建 > 文本.
    我们可以看到文本选项将在屏幕上可用,并且单词文件的所有属性(例如Bolt,Front,Size,Underline,段落,文本颜色和其他一些个性化文本)都可以对正在创建的文本进行个性化处理.
    第3步: 添加文本后,我们需要为其添加深度(厚度).我们需要通过使 2D 文本变为固体来使其变为 3D .这为文本带来了 3D 外观.
    右键单击图层 > 新建 > 实体.
    根据需要添加Solid的属性,完成后单击OK.这种归因增加了内容的深度.我们甚至可以在z轴上使用缩放来增加深度.
    第4步: 从图层中选择 3D 并向内容添加 z 轴深度,然后从菜单栏中选择“效果”,然后将光标悬停在“ Video Co-pilot ”上,然后单击元素.菜单栏包含将值添加到正在创建的数据中的效果.
    菜单栏>效果>视频副驾驶>元素.
    现在,我们可以看到3D元素属性附加在左窗格中.在图层底部的痛苦旁边,我们还有计时器窗格,我们可以在其中陷害每个角度并制作一个小的动画视频或广告素材.
    步骤5: 选择 “自定义图层” > “自定义文本和蒙版” > “路径 Layer1 ”,在其旁边没有下拉菜单,选择“ Educba ”图层将纹理应用于 3D 文本.
    如下图所示,将打开场景设置窗口,选择“拉伸”选项.我们可以看到,同一窗口中也有多个选项.可以执行实体文本3D对象属性的拉伸选项,包括预设,视觉外观,材质,场景,拉伸属性的预览和编辑.
    步骤6: 根据要求旋转并可视地检查文本的深度,高度和宽度.有固定颜色纹理兰伯特或纹理文件的预设.调整大小,旋转,移动,相机倾斜和投影还有许多其他选项.
    通过拖放颜色库中可用的颜色纹理,可以在同一窗口中更改材质和文本的属性.我们可以执行诸如斜角大小,拉伸,拉伸边缘,斜角曲线之类的一些归因,以提高文本的视觉标准.
    步骤7: 学习者可以探索这些选择.可以使用多种预设和插件来修改文本,以实现火,水,火焰等多种视觉外观,下面可以使用几个示例进行尝试.在实践中,探索应用程序可用的源很重要.默认情况下,应用程序的基本 安装 将提供许多材料差异和预设范围.
    在使用输出文件或 MP4 , GIF 和许多其他文件格式设置动画时,可以应用平滑文本的边缘,笔触,预设,填充颜色来提高文本的视觉标准.
    步骤8: 以下是带有金色的 3D 文本示例.我们甚至可以通过设置输出所需的持续时间长度来添加相同的摄像机,灯光和帧视频.
    下面添加了带有银色的3D文本.我们可以根据需要添加材料,反射和其他属性.
    应用是非常灵活的并且对内容的适用性.文本的反射,可以使用文本标题的不同字体的镜像文本.
    我们可以更改图层和图层的属性.使用适当的动画预设.根据要投影屏幕的屏幕大小,使用字符和比例对源文本图层进行动画处理.电影或短片之前出现的标题,图形标题和扫描使用此技巧.