ps怎么做镜面文字特效 ps文字镜面效果制作方法【详解】


    PS镜面文字效果制作技巧教程
    1. 如何创建图案
    第1步、 用白色背景创建一个新的 35 x 35px 文档.
    选择“矩形选框工具”,然后单击选项栏中的“添加到选择”图标.
    接下来需要做的是在文档边缘创建一个1像素 宽的选择.您可以放大以简化操作.
    第2步、 用颜色填充选择 #020202 ,然后按 Command-D 取消选择.
    第3步、 接下来,你需要重复这一过程,创建三个以上选择去脏,用颜色填充它们 #373737 , #bababa 和 #f7f7f7 ,得到下面的结果.
    步骤4、 完成后,转到 “编辑” > “定义模式”,输入“凹凸”,然后单击“确定”.
    第5步、 创建一个新的 980 x 980px 文档,选择“ Paint Bucket ”工具,在“选项”栏中选择“图案”填充,选择“凹凸”图案,然后用它填充文档.
    将文件保存为“凹凸纹理”,然后将其关闭.
    2. 如何创建渐变背景
    第1步、 创建一个新的 1000 x 1000 px 文档,然后复制 Background 层.
    第2步、 双击该背景副本层到应用渐变叠加使用默认设置的效果.
    使用#03010c左侧和#240333右侧的颜色创建渐变填充.
    这将对背景应用简单的线性渐变.
    3. 如何将文本转换为形状
    第1步、 确保在 Photoshop 偏好设置中使用图形处理器.为此,请转到“ 编辑” > “首选项” > “性能” ,然后在继续下一步之前确保选中此框.这将启用 3D 的使用(注意:如果您没有专用的图形处理器,则可能无法执行下一步).
    第2步、 使用字体 Donut Monster G 创建文本.该颜色是 #ececec 和尺寸是 150 磅.
    第3步、 转到 “类型” > “转换为形状”.
    4. 如何在Photoshop中创建3D文本
    第1步、 转到 3D> 从选定路径进行新 3D 拉伸.这会将图层转换为 3D 图层.
    第2步、 要访问 3D 网格设置和属性,您需要打开两个面板: 3D 面板和“属性”面板(均在“窗口”菜单下找到).
    在3D面板的3D场景的所有组件,并且当你点击任何这些名称,你就可以访问在其设置的属性面板.因此,在更改“属性”面板中的元素设置之前,请确保始终在3D面板中选择要修改的元素的选项卡.
    第3步、 如果选择 “移动工具”,则会在选项栏的右侧找到一组 3D 模式.
    选择其中一项后,您可以单击并拖动以执行更改(在3D面板中的选定元素上).
    使用这些模式可以将“当前视图”更改为所需的角度.
    5. 如何编辑网格和顶盖设置
    第1步、 在 3D 面板中选择 3D 网格选项卡,然后在“属性”面板中,将“纹理贴图”更改为“平铺”,将“拉伸深度”更改为 100 .
    第2步、 单击 “属性”面板顶部的“盖帽”图标,然后将“斜角宽度”更改为 2 %,将“轮廓”更改为“半圆”,并将“充气强度”更改为 10 %.
    6. 如何修改材料设置
    第1步、 在 3D 面板中选择所有材料选项卡,然后在“属性”面板中更改其值,如下所示:
    高光:128,128,128
    闪耀:100
    反射:100
    粗糙度:10
    凹凸:20
    折射:1.3
    
    第2步、 在 3D 面板中选择“前充气材料”选项卡,然后单击“凹凸”文件夹图标并选择“加载纹理”,然后加载在步骤 1 中创建的凹凸纹理.
    第3步、 单击凹凸纹理图标,然后选择 “编辑 UV 属性”.
    步骤4、 调整 “平铺”值,以使纹理在文本上看起来完美缩放.
    您应该得到类似的东西.
    第5步、 选择其余的材质选项卡,单击凹凸文件夹图标,然后从列表中选择凹凸纹理.
    第6步、 您可能需要调整 UV 属性的挤压材料应用纹理之后.如果是这样,请从 3D 面板中选择“ 挤出材料 ” ?,然后重复上述步骤以将纹理应用于文本的侧面.
    7. 如何修改照明
    第1步、 选择 “无限光 1 ”选项卡,然后将“强度”更改为 20 %,将“阴影柔和度”更改为 30 %.
    第2步、 选择环境选项卡,单击 IBL 纹理图标,然后选择替换纹理.
    第3步、 将人物加载到俱乐部 图像中,并将 “强度”更改为 30 %.
    步骤4、 您可以使用移动工具在周围移动环境光的纹理,直到获得所需的结果.
    8. 如何创建快速背景
    第1步、 将 10637-NMQKXB.jpg 图像放在背景复制层顶部的抽象迪斯科灯光背景“免费矢量”文件夹中,并根据需要调整其大小以适合文档.
    将图层的混合模式更改为线性减淡(添加),将其不透明度更改为50%.
    第 2 步、 转到 “滤镜” > “模糊” > “高斯模糊”,然后将“半径”更改为 2.7 .
    9. 如何在Photoshop中渲染场景
    第1步、 转到 3D> 渲染以渲染场景.渲染可能需要一段时间,但是您可以随时按 Esc 键停止渲染.
    第2步、 单击 “图层”面板底部的“创建新的填充或调整图层”图标,然后选择“色阶”.
    第3步、 单击 “剪切到图层”图标,然后将“阴影”值更改为 45 并将“高光”值更改为 225 .
    您可以使用其他认为最适合您的结果的值.
    10. 如何增加耀斑
    第1步、 选择 “画笔工具”,选择“星形和喇叭形画笔设置”画笔笔尖之一,将其“大小”更改为 100 px 左右,然后打开“画笔”面板(“窗口” > “画笔”).
    在“形状动力学”选项卡下,将“大小抖动”更改为50%,将“角度抖动”更改为100%.每次单击添加一个时,将帮助您获得不同的喇叭口大小和角度.
    第2步、 在所有图层之上创建一个新图层,将其称为 Flares ,并将其 Blend Mode 更改为 Vivid light .
    将“前景颜色”更改为#eaeaea,然后开始单击文本的明亮区域顶部以添加光斑.
    11. 如何调整光线并裁剪图像
    第1步、 单击创建新的填充或调整图层图标,然后选择渐变贴图.
    第2步、 选择下面的渐变填充,选中 “抖动”框,然后将图层的“混合模式”更改为“颜色”,并将其“不透明度”更改为 5 %.
    这样做的差别非常微妙,但是您可以更改渐变填充和/或“不透明度”值以获得不同的结果.
    第3步、 最后,将最终结果另存为图像,然后打开图像并使用 “裁剪工具”将其裁剪为所需的大小.