ps怎么做生锈金属文字 ps做生锈金属文字方法【详解】


    PS做生锈金属文字技巧教程
    在开始学习此教程前,需要在网上下载生锈纹理。
    1、创建3D元素
    这个想法是要制作一些旧的,生锈的金属文字。大块字母是这种效果的理想选择,而且易于使用3D工具在Photoshop中制作。
    第 1 步、 启动 Photoshop 并使用“文件” > “新建”创建一个新文档。将宽度和高度都设置为 1000 像素。对于背景内容,将选项设置为其他,然后选择中间色调灰色。
    第2步、 通过 “图层” > “新建” > “图层”( Shift-Control-N )添加一个新图层,并将其命名为“ base ”。然后转到 3D> 从图层新建网格 > 网格预设 > 立方体包裹。 Photoshop 将更改为 3D 工作区,并将空白层变成白色立方体。
    第3步、 在 3D 面板中, 选择“多维数据集环绕”对象,然后使用“移动工具( V )”获取 3D 变换手柄。使用这些将多维数据集缩放为一个长而扁平的框,该框将用作文本效果的基础。
    步骤4、 使用水平字体工具( T )添加文本。使用大而粗的块状字体。此处显示的文字使用 Kabel Ult BT Ultra 。
    第5步、 转到 3D> 从选定图层进行新的 3D 拉伸, Photoshop 会将文本图层转换为 3D 印刷体字母。
    第6步、 磨损且生锈的金属块不会有很好的锋利边缘 - 边缘略微倾斜会更令人信服。在“属性”面板中,单击“上限”图标以对“斜角”设置进行调整。将“宽度”设置为 10 %,并将“轮廓”更改 为“半圆”预设。
    步骤7、 这些字母当前都在一起作为一个 3D 对象。为了单独操作它们,需要将它们拆分为单独的网格。转到 3D> 拆分拉伸,然后检查“属性”面板以确认每个字母现在都是单独的网格。
    步骤8、 为了使所有 3D 对象一起交互,它们必须全部位于一个 3D 场景或图层中。转到“层”面板,然后按住 Shift 并选择 3D 文本层和 3D 立方体层。然后转到 3D> 合并 3D 图层,将它们都合并为一个 3D 图层。
    步骤9、 使用 “移动工具( V )”,然后在 3D 面板中单击“场景”层,以调整相机视图,以获取高处的基础视点。
    第10步、 3D 面板中选择每个字母对象,然后使用 3D 变换手柄将每个字母移动和旋转成吸引人的文本排列。
    步骤11、 试图从 3D 空间中的单个视点对齐对象非常困难。使用辅助视图使事情变得更容易。转到视图 > 显示 > 3D 辅助视图以获取第二视图窗口。一起使用这两个视图,以确保字母相触但不相交。
    3.添加纹理
    一旦3D元素就位,就该添加一些奇妙的脆性锈纹理了!这是最后一块真正开始成形的阶段。这也是做出最具创意的选择的舞台。试用纹理放置并创建自己独特的生锈外观!
    第 1 步、 在 3D 面板中,打开“多维数据集环绕”对象,然后选择“多维数据集材质”。在“属性”面板中,单击“漫反射”色片旁边的文件夹图标。从上下文菜单中选择“加载纹理”。选择一个防锈纹理映射到该多维数据集 - 在本示例中,使用了 01.jpg 防锈纹理。因为此对象是立方体包装,所以相同的纹理将自动应用于所有侧面。
    第2步、 仅仅调整表面的颜色是不够的,因为它看起来太光滑了。它也需要一些物理粗糙度。向下滚动到凹凸属性,然后单击文件夹图标以加载纹理并使用与凹凸相同的锈纹理。
    第3步、 在 3D 面板中,切换到“材料”选项卡,然后选择“ R 前充气材料”。使用“属性”面板将锈纹理映射到“漫反射”和“凹凸”。选择您喜欢的纹理 - 在本示例中,使用了 02.jpg 纹理。
    步骤4、 继续移动到 “ R 前斜角材质”,并将相同的纹理也映射到该曲面的“漫反射”和“凹凸”属性。
    第5步、 转到 R 挤出材质,然后将纹理映射到“漫反射”和“凹凸”处。与该表面的区别在于纹理看起来很拉伸。因此,再次单击“漫射”芯片旁边的文件夹图标,然后选择“编辑 UV 属性”。首先将 U / X Tile 设置增加到 4 。然后将 V / Y Tile 调整为 0.57 。这些设置只是建议的起点。调整它们,直到纹理正确缩放为止。
    第6步、 使用相同的过程将锈蚀纹理映射到字母的其余表面。请记住,可能看不到 “后斜角”和“后膨胀”曲面,因此不需要纹理贴图。
    4.设置照明
    纹理化后,照明是显影渲染图像的下一步。在此场景中,使用默认的环境光,另外一个用于创建照明效果的光源。
    第 1 步、 在 3D 面板中,选择 Infinite Light 1 。在“属性”面板中,将“类型”更改为“专色”,然后将浅色设置为浅黄色。
    第2步、 使用 “移动工具”( V )和 3D 变换手柄将灯光重新定位到舞台的最左侧。可以尝试使用“属性”面板中的“指向原点”按钮,而不是尝试旋转光源的角度。
    第3步、 接合阴影的光,并且设置柔软度至 50 % 。可以使用光操纵器来操纵其他聚光灯属性。当您将鼠标悬停在手柄上时,将弹出该手柄的属性,然后拖动该控件进行调整。或使用“属性”面板中的输入框来设置以下内容:
    热点: 22.5
    锥: 36.7
    启用光衰减选项
    内部衰减: 669像素
    外部衰减: 1440像素
    步骤4、 现在是时候渲染了!转到 3D> 渲染 3D 图层( Alt-Shift-Control-R ),并给 Photoshop 充裕的时间来渲染图像。
    5.渲染后修饰
    尽管Photoshop中的3D功能令人印象深刻,并且在创建像这样的文本效果时效果很好,但是请不要忘记,Photoshop背后的真正功能是操纵2D图像的像素!与不断调整3D设置并重新渲染相比,使用Photoshop中的基本工具对渲染的图像进行进一步的调整要容易得多。
    第1步、 如果您对渲染的外观感到满意,则是对渲染进行栅格化的好习惯。这会将 3D 图层变成更易于使用的平面 2D 图层。只要确保将文件另存为其他文件名,以防万一您需要找回 3D 图层!转到图层 > 栅格化 > 3D 。
    第2步、 使用 “图层” > “新建” > “通过复制图层”( Control-J )复制渲染的图层。然后使用涂抹工具与强度的 85 % ,并使用飞溅 24 个像素刷尖。仔细查看图像,发现对于生锈的文本而言不自然的硬线,然后使用“涂抹工具”对这些边缘进行粗化。
    第3步、 转到 “文件” > “链接的位置”,然后选择另一个防锈纹理放置到场景中。本示例显示文件 16.jpg 。纹理作为智能对象进入。按住 Control 键的同时拖动角落以调整纹理的角度以匹配场景。然后按 Enter 键提交转换。
    步骤4、 将图层的混合模式更改为 “柔光”。然后,按住 Control 键并单击渲染的图层,以该形状加载选择。通过“图层” > “图层蒙版” > “显示选择”将所选内容用作纹理层上的蒙版。
    第5步、 使用相同的过程添加另一个纹理文件(如此处显示的 11.jpg 文件),对其进行转换以匹配透视图,然后添加图层蒙版。将混合模式更改为柔光,并将不透明度降低到 25 %。
    第6步、 通过 “图层” > “新建” > “通过复制复制图层”( Alt-Control-N )复制纹理 11 图层,并通过将其拖动到“图层”面板中的垃圾箱中来删除蒙版。将混合模式更改为“乘”,然后将“不透明度”重新设置为 100 %。
    步骤7、 使用 “图层” > “图层蒙版” > “全部隐藏”将全黑蒙版添加到图层。然后使用带有软圆头和白色涂料的画笔工具( B )将深色的锈蚀效果轻轻地涂在选定斑点上的图像上,以使效果不均匀。
    步骤8、 将油漆颜色更改为黑色,并对其他纹理使用相同的画笔在图层蒙版上,从似乎过分纹理的区域中选择性地删除其效果。这是一个纯粹的主观步骤,该技术会邀请许多个人创意决定来达到最终效果。
    6.最终效果
    此时,图像看起来真的很生锈。这些字母看起来好像您可以割舍自己!接下来的几步只是为图像添加最后的戏剧效果,以画龙点睛。
    第1步、 转到 Layer> Merge Visible 的同时,按住 Alt 键,在图层堆栈的顶部创建一个合并的图层。然后该层转换为智能对象与层 > 智能对象 > 转换为智能对象。
    第2步、 转到滤镜 > 相机原始滤镜,然后在基本标签中进行以下设置:
    对比: +18
    重点: +38
    清晰度: +45
    切换到“效果”选项卡,然后在“裁剪后渐晕”部分中,将“数量”设置为-25。然后按确定以应用过滤器。
    第3步、 加模拟的焦点模糊始终是使渲染看起来更逼真的好方法。
    转到过滤器>模糊图库>虹膜模糊。将模糊控制的点设置在字母的最近点上,例如倒置的U的角。然后将模糊圈拖出到画布的外部,并将模糊量设置为22 px。
    步骤4、 添加照片滤镜调整层并使用 “冷却滤镜”( 80 )设置。蓝色调有助于抵消场景中所有温暖的橙色调。在调整层的蒙版上,使用带有黑色到白色线性渐变的渐变工具( G )淡化滤镜效果,这样它在右后角几乎可以看到。
    第5步、 添加一个 “曲线”调整层,并在曲线上添加两个点,一个在中心,一个在左下交叉点。将两个点略微向上和向左移动以增亮图像。