新手怎么快速学会3D设计 3D设计自学指南【详解】


    3D设计的趋势近年来非常流行,因为它能够给用户带来非常好的视觉体验,而它酷炫的表情也可以显示出设计师的专业能力。我经常在小组里看到一些朋友问关于3D学习的问题,我之前也做过一个3D游戏项目,我想和大家分享一些关于自学3D的技巧和学习资源,互相学习。
    新手快速学会3D设计的技巧
    1、 熟悉软件和基本流程
    在我看来,学习同样的技能是有必要的,但是也需要注意方法,不要在什么都不懂的时候去做,那其实是浪费时间。
    所以,第一步应该是快速熟悉软件,知道它可以用来做什么,可以达到什么样的视觉效果,需要有一个大致的了解,不了解。在我的经验中,这个熟悉的过程可以产生很多的灵感,记得随时把这些灵感写下来,当你真的有能力实现它的时候,然后试着去做,就会有成就感。
    2、 基本建模,从简单的对象开始
    学习3D,建模绝对是第一步。我的方法是从简单的对象开始,而不是从困难的对象开始,因为复杂的建模通常需要时间,这使它更容易分解。我刚开始学习的时候就犯了这样的错误。我遵循了一个非常复杂的教程。虽然我完成了,但我不记得我以前做过什么,因为它花了太长时间。
    简单是什么?我知道你可以通过想象来理解它的三维结构,你可以用基本的建模工具来做,比如一张桌子,一个水杯,等等。这些模型,你只需要找到一张照片,就可以做出模型,所以这个模型比较简单。
    3、高级建模,熟悉布线
    建模之后,您会发现连接是建模的核心。造型其实就是布线的过程,优秀的造型,它的布线结构很有规律,也很合理。在动态呈现字符时,连接的作用更加明显。基本上,如果布线结构不正确,模型就不太可能被使用。另一个技巧是学会分解复杂的模型,试着分解它们,直到你可以自己做,然后再把它们组合起来。
    4、基本照明,了解照明原理
    如果你可以制作模型,那么你需要学习照明。其实对于照明来说,简单的理解就是主光源和辅助光源就足够了。
    在单一光源下,其实可以理解为只有一个主光源,比如在白天,简单地说,只需要给一个阳光就足够了。对于多光源,可以按类别划分主光源和次光源。首先,点击主光源,选择你想要的角度,保持灰度(灰度意味着黑到白)。然后是辅助光,它能照亮更多的细节。比如常见的3点照明,辅助光是两个,一个照亮暗的部分,一个照亮边缘,所以照明的目的是让物体更立体,更丰富的细节。
    照明过程中有一个小技巧就是单光源照明,每次只有打开一个光源才能看到效果,这样才能提高照明的准确性和效率。
    5、 基础材质,默认材质也不错
    当你开始学习材质时,你可以使用默认材质。默认的纹理球实际上可以做很多很好的事情,而不是像OC那样混合纹理。
    学习材质,我现在的经验是把材质想成在Photoshop中使用图层样式。首先,您需要知道最终想要什么效果,然后从这个效果反向计算将使用哪些属性。如果您找不到属性,请查找它们,不要乱动它们。
    
    6、材质先进,了解UV及先进材质
    想要制作复杂的效果,比如游戏模型,对于细节要求较高,就需要建模unuv。UV实际上是模型表面上的坐标系信息,可以理解为打开一个盒子的过程,从三维展开到二维展开。地图是这个坐标系中不同坐标点的颜色信息。
    7、渲染
    说的最后一件事就是渲染,渲染实际上是关注一些渲染参数,而且还注重渲染的平衡时间和效果,不觉得为了效果的参数越高越好,有时可能会提高一点点,但花了很多时间,事实上,不划算的。
    提示:默认渲染设置不会打开全局照明和环境吸收,直到最终渲染。OC渲染器的最大采样量是500,1500足够最后渲染了
    
    好了,以上就是我们在自学学习3D设计所需要掌握的一些小技巧了,希望分享出来对大家受用~更多精彩技巧教程尽在IT百科~