AE怎么使用Particular插件制作飞舞的数据流效果【详解】
AE是制作视频特效的一类大型软件,全称为Adobe After Effects ,对电脑硬件的配置要求很高。太低的配置不仅做不成自己想要的效果,很有可能卡机,但是AE也是一款视频特效的好工具,所以电视节目或者很多电影动画特效也都会选择它,Particular是一种粒子插件,利用它设置不同的参数可以得出千万种不同的特效出来,那么怎么使用AE外置插件Particular制作飞舞的数据流效果呢?
1、单击项目窗口下方的创建项目合成按钮,创建一个项目合成命名为“ 文字 ”;在层编辑面板中单击鼠标右键选择New— Text新建文字 ,输入“ 0”。 如图1所示。
2、单击项目窗口下方的创建项目合成按钮,创建一个项目合成命名为“ 飞舞数据流 ”;新建一个黑色固态层,并给该层添加 Effect—Generate— Ramp渐变特效 ,参数设置如图2所示。其中Strat Color为#BE5622,End Color为#020202。
3、将步骤2处理后的固态层作为背景层,置于层编辑窗口的最底层,将合成“ 文字 ”拖拽到层编辑面板中并至于黑色固体层的上方,并且单击它前面的将其隐藏。再新建一个黑色固态层置于“ 文字 ”层的上方,并给其添加粒子特效 Effect—Trapcode— Particular , 首先将时间标尺放在第一帧的位置,设置Particular的发射器Emitter参数如图3所示, 并设置Position XY的关键帧。
4、在最后一帧, 改变的Position XY参数的值为750,288 。设置Particular的Particle下拉菜单的参数值如图4所示。其中Color的颜色值为#F19300。
5、Particular的其它参数值得设置如图5和6所示。
6、按空格键预览最终效果,如图7所示。
注意事项:
1、制作渐变背景
2、制作数字文字
3、给固态层添加Particular特效 调整发射器(数量、类型、设置位置关键帧、速率、随机运动、分布、继承)、粒子(类型、材质、时间采样、随机种子、分段数、尺寸、随机尺寸、颜色、颜色随机)渲染(运动模糊)