AI怎么绘制邮票插画 AI邮票插画绘制教程【详解】


    AI软件,是一款极具优秀的矢量图形创作软件!使用它可以进行图形的编辑操作处理,多用于出版、多媒体、插画设计等。而想要真正的掌握AI进行图形创作,对于很多小伙伴们来说可就没有那么容易了,尤其是没有AI软件基础的!所以, IT百科 希望大家都能通过AI课程的学习能够掌握AI软件绘图创作的能力~
    用AI绘制描边复古风格的邮票小插画教程
    首先,新建一个图层800×600PX,颜色模式为RGB,分辨率为72DPI。
    
    1、绘制安全框
    新建一个矩形,大小128*128px,颜色为#F15A24
    
    然后绘制一个120×120PX,颜色为白色的矩形,使之与上图对齐
    
    2、制作邮票背景
    新建一个矩形,100*116px,颜色为#45576B,使之与安全框垂直居中对齐
    
    新建一个8×8PX的圆形,复制多个,使之按下图所示排列
    
    然后选中全部圆和中间那个矩形,减去顶层形状,然后给新的形状添加一个4px的描边,当当当当,我们的邮票背景就做好了
    
    新建一个76*92px,颜色为#EFA28B,描边为4px颜色为#45576B的矩形,使之与邮票外框垂直居中对齐
    
    然后,新建一个22×18PX,描边颜色颜色为#45576B,大小为4PX的矩形,按下图所示放置
    
    然后就是堆积木的游戏了。14×20PX
    
    将这两个矩形复制一下,移到右边
    
    再建一个38*10px的矩形继续堆积木,与下面两个对齐
    
    利用钢笔工具在新建的矩形下边添加一个瞄点,然后删除掉,得到下图
    
    接着建一个30*12px的矩形继续堆在上面
    
    继续22*6px的矩形堆在上面
    
    继续6*12px的矩形堆在上面
    
    最后一根14px长,4px宽的直线矗立在顶端
    
    终于建筑的大概轮廓出来了。
    STP3:绘制建筑的细节,主要是高光和阴影,如下图所示,2px高的白条使得建筑显得有立体感一些
    
    太亮了点,降低点不透明度,调为60%
    
    然后竖着添加一些2px的柱子,每个相隔4px,丰富一下我们的建筑;
    
    接着给他们每个楼层添加箱阳台的东西。
    
    调整一下我们的阳台。
    
    最后,使用直线工具添加些云彩,使建筑看着不那么单调。
    
    我们的第一个建筑邮票就做好了。
    
    那么,本期“AI怎么绘制邮票插画?AI邮票插画绘制教程”相关内容就到这里结束了哦