ps中怎么制作乐高积木的文字字体 ps中制作乐高积木的文字字体方法【教程】


    PS制作乐高积木的文字字体技巧教程
    1.建造积木
    第1步、 创建一个 画布尺寸为 1000px x 1000px 的新文档 。
    第2步、 转到查看 > 显示 > 网格。这将有助于以后对齐形状。
    第3步、 选择 “矩形工具”,然后使用顶部菜单项将“填充”更改为灰色。现在,在画布上绘制一个矩形。将此层命名为“ Front ”。
    步骤4、 使用直接选择工具选择最左边的两个端点并将其向下拖动以创建平行四边形形状。可能会出现提示,询问您是否要将其转换为常规路径。单击是。
    第5步、 形状看起来有点大。作为可选步骤,继续使用直接选择工具来调整形状。
    第6步、 创建 “前”层的副本,然后使用直接选择工具选择最右边的两个点。将这些点拖到左侧以使块成为一侧。将此层命名为“ Side ”。
    步骤7、 选中 “ Front ”层后,按住 Control 并将该层的副本拖动到块的背面。
    步骤8、 对 “ Side ”层执行相同的操作。我们现在应该有四个方面。
    步骤9、 要清理我们的图层,请选择组成块后面的两个图层副本,然后合并在一起( Control-E )。将该层重命名为“ Top ”,并放置在我们层堆栈的底部。
    第10步、 选择 “前”图层,然后添加“渐变叠加 图层样式”。
    步骤11、 将颜色叠加层样式添加到 “侧面”层。使用如下所示的颜色。
    步骤12、 最后,在 “顶层”图层上添加渐变叠加。使用如图所示的颜色。
    2.创建一个钉子
    第1步、 在新图层上,使用 “椭圆工具”创建带有浅灰色填充的椭圆
    第2步、 按 Control-T 启用“变换”模式,然后使用“向下箭头”键将椭圆的位置向下推 2px 。按 Return 提交转换。
    第3步、 现在按 Control -Alt-Shift-T 将复制该图层并重复转换。持续按住此按钮,直到钉子的深度正确为止。
    步骤4、 在 “层”面板中,选择我们刚刚创建的所有层(最顶层除外)。将它们合并( Control-E )。
    第5步、 接下来,将合并的图层移动到顶部椭圆下方。添加渐变叠加层样式以模仿来自场景右侧的照明。
    第6步、 现在,钉子似乎有坚硬的边缘。若要使边缘看起来是圆的,请选择顶部椭圆层并稍微进行变形( Control-T )以减小尺寸。
    步骤7、 接下来,使用 “模糊工具”来模糊构成钉子的两个边缘。
    3.完成钉
    第1步、 下一步是从钉子中产生微妙反射的错觉。首先选择组成钉子的两层,然后按 Control-G 进行分组。
    第2步、 使组并按的拷贝控制 -E 到合并的组成一个单一的层。
    第3步、 向下移动钉子的副本,以使其在原始钉子下可见,然后调整 “级别”( Control-L )以使其显得更暗。
    步骤4、 接下来,转到 “滤镜” > “模糊” > “运动模糊”。将“半径”设置为 90 度,将“距离”设置为 38px 。
    第5步、 设置混合模式到强光。作为可选的步骤,添加一个高斯模糊(滤镜 > 模糊 > 高斯模糊)与半径的 4.6px 以进一步软化的反射。
    第6步、 接下来,将内部阴影图层样式添加到 “钉”组。
    步骤7、 最后,将构成挂钩的所有图层分组。将四钉的副本放在块的顶部。如有必要,请调整大小( Control-T )。
    4.完成块
    第1步、 现在,我们将致力于柔化边缘。选择组成块的所有层,然后将它们合并( Control-E )。右键单击图层,然后选择栅格化。
    第2步、 在仍选择块图层的情况下,单击 “锁定透明像素”图标。
    第3步、 使用 “模糊工具”将“强度”设置为 100 %,并模糊块的三个内部边缘。
    步骤4、 边缘看起来较柔和,但仍需要更多工作。创建一个新层,并使其成为 “块”层的剪贴层。使用浅灰色的画笔工具( B )在三个内部边缘上画一条线。
    第5步、 应用半径为 7.0px 的高斯模糊滤镜。这将在边缘周围添加少量高光。
    第6步、 接下来,选择 “阻止”层,然后取消选中“锁定透明像素”图标。使用橡皮擦工具( E )擦除块的五个可见角,以显示圆角的外观。
    步骤7、 最后,选择组成块和桩的所有层。右键单击并选择转换为智能对象。
    5.建立一堆积木
    第1步、 在这一点上,我们需要确定我们要构建的单词。选择单词后,它有助于创建 2D 模型。下图显示了仅用像素绘制的单词“ create ”的模型。每个像素代表一个块。
    第2步、 要开始构建单词,请创建一个尺寸为 3300px x 2550px 的新文档
    第3步、 回到原始文档,然后将智能对象拖动到新文档中,并使用 Transform ( Control-T )调整其大小。
    步骤4、 现在,我们将复制该块。首先,确保选择了 “移动工具( V )”。放大该块,然后按住 Alt 单击并拖动 以进行复制。
    将副本放置在原始块旁边。
    第5步、 返回参考我们的 2D 模型,并计算字母中的像素数。在此示例中,有九个像素。继续拖出该块的副本,直到连续有九个块。
    第6步、 选择所有图层,然后按住 Alt 单击并拖动 整个行的副本。将此新行块直接放置在原始行的顶部。
    步骤7、 返回 2D 模型,以查看我们的字母有多少像素高(在这种情况下,它是 13 像素高)。继续构建块的行,直到有 13 行。
    注意:按住Shift键将限制块向Y轴(垂直线)的移动。
    步骤8、 将整个堆栈移动到画布的右侧,为我们提供向左移动的空间。
    6.复制堆栈
    第1步、 按住 Control 键,在块堆栈周围绘制一个选择。现在选中了选择中的所有图层。
    第2步、 Alt-Click- 拖出堆栈的副本。将其放置在原始纸叠的左侧。
    第3步、 继续为我们单词的每个字母创建足够的副本。由于 “创建”一词有六个字母,因此我通常会制作六份堆栈。但是,由于字母“ e ”出现两次,所以我只会创建五个堆栈,并在时间到时制作字母“ e ”的副本。
    7.塑造字母
    第1步、 下一步是开始塑造字母。如有必要,请参考 2D 模型,开始删除不必要的块。可以通过按住 Control 键单击任意块以将其选中,然后按 Delete 键来完成。
    第2步、 要一次选择多个块,请按住 Control 键单击第一个块,然后在按住 Shift 键的 同时单击其他块。
    第3步、 对每个字母重复此步骤。注意:当您到达字母 “ t ”时,您可能会注意到它没有足够的块。别担心 ; 我们稍后将修复“ t ”。
    8.完成信件
    第1步、 要复制字母 “ e ”,请按住 Control 并在字母周围进行选择。
    第2步、 按住 Alt 并单击并拖动出字母的副本,然后将其放置,如图所示。作为可选步骤,请按 Control-Shift- [ 。这会将选定的图层移动到图层堆栈的底部,以便它们位于其他图层的后面。
    第3步、 要完成字母 “ t ”,请按住 Control 并在“ t ”及其横杆的顶部周围进行选择。
    步骤4、 向上移动选定的图层,使其不碍事。
    第5步、 接下来,按住 Shift 的同时,按住 Control 键并单击其余“ t ”的前三个块,将其选中
    第6步、 Alt-Click- 拖出三个块的副本。将它们放在现有块的顶部
    步骤7、 选择组成 “ t ”顶部的块,然后将其放回底部。
    步骤8、 要完成字母,请一个一个地选择每个字母,然后将它们隔开以准备接下来的几个步骤。画一条临时线以对齐字母可能会有所帮助。
    9.添加更多深度
    第1步、 我们将构建文本,使其三层厚。但是,在复制任何图层之前,我们需要找到一种方法来帮助我们识别文本的每一行。我们可以通过为每行分配颜色来实现。
    首先,按住Control键并围绕所有文本绘制一个选择。在“层”面板中,右键单击任何层并为其分配颜色。颜色现在将分配给所有选定的图层。
    第2步、 Alt-Click- 拖出文本的副本。如图所示,放置此新文本行。不要取消选择这些层。
    第3步、 在仍选择了图层的情况下,转到 “图层”面板并指定其他颜色来表示第二行。
    步骤4、 对文本的第三行重复此过程。确保为图层选择其他颜色。
    第5步、 一旦有了三排积木,请遍历并放置每个字母以缩小间距。