什么是ps修图 ps修图具体是指修什么图【详解】
修图指的是对人物、静物和风光图片进行修饰。在摄影、设计、出版、电商等领域被广泛运用。修图通常可以分为以下几类。
人物形体修饰
通过对人物形体的修饰,可以更好地展现服装在人物身上的穿着效果,凸显服装的美观。
人物皮肤修饰
随着技术的发展,相机的像素越来越高,拍摄人物时,如果图片用于展示特写,那么人物皮肤上的瑕疵就会被放大。通过后期修图处理,可以提升皮肤的质感。
产品修饰
产品修饰通常指的是对产品的瑕疵,以及拍摄时的穿帮进行修饰,让产品更加突出,同时提升产品的质感和观感。
风景的修饰
修图还包括对风景的修饰。修图可以让一些美观的场景或绚丽色彩,在图片中重新呈现出来。
修图理论知识
只了解软件的操作是无法胜任修图工作的,修图必须有基本的理论知识作为依据和引导。这里将讲解修图的基础知识——光影关系和形体美学。
光影关系
光影关系指的是光线照射到物体后呈现的明暗关系。一个物体只有产生了明暗变化,才能在平面中呈现立体感。光影关系是一个画面最基础的要素。包括了三大面和五大调子。
一个物体受到光线照射后会呈现不同的明暗变化,受光的区域比较亮,被称为亮面;侧面的区域被称为灰面;背光的区域被称为暗面。这是三大面。五大调子是对三大面的细分,下面详细讲解五大调子的具体含义。
第1 个是亮面,也就是受光面,受光面的受光焦点叫“高光”。在修图时通常会使用高光去体现物体的质感。
第2 个是灰面,是指物体受到光线照射的侧面区域和明暗交界线的过渡地带。该区域明暗丰富,层次也较丰富。
第3 个是明暗交界线,由于它受到环境光的影响,又不受到主要光源的照射,因此对比强烈,这里通常是一个物体上最暖的区域。
第4 个是反光,指的是暗部由于受到环境或物体的反射光线照射而产生的反光。它不是整个物体上最暗的区域,相对明暗交界线来说,它要亮一些。
第5 个是投影。物体受到光线照射以后就会产生影子。通常情况下投影的边缘离物体越近越清晰,离物体越远越模糊。
形体美学
在对人物进行修饰时,了解什么是“美”很有必要,因此需要学习人物形体美学的知识。标准人体的比例为身高是头的7~7.5 倍,人平展双臂的宽度刚好等于身高。衡量人体比例时一般以头的长度为单位,如颈部的长度是1/3 个头长,上肢为3 个头长,下肢为4 个头长。
在绘画或修图时,一般会把人的头身比稍微夸张,这样可以让人看起来更加修长、美观。人物在不同的姿势下比例是不一样的。在绘画中有一句口诀——“立七坐五盘三半”,指的就是人在不同姿势时,头部和身体的比例关系。这些比例都可以作为实际修图工作时的参考。
除人体比例外,人的面部在人物的修饰中也非常重要,面部调整的重点之一就是脸型。脸型主要由面颅的骨骼决定,常见的脸型分类如下。
一般情况下,以头部为椭圆形、下巴较尖的瓜子脸或鹅蛋脸为美。对男性而言,除了瓜子脸、鹅蛋脸,国字脸也是好看的脸型,会让男性看起来更加硬朗,更有男性气质。
除了脸的外轮廓,衡量脸部的美丑还有一个非常重要的五官标准——三庭五眼。
三庭是指将脸的长度,即从头部发际到下颌的距离,分为3 份,从发际到眉、眉到鼻尖、鼻尖到下颌各分为一份,每一份称为一庭,一共三庭。五眼是指脸型的宽度分为5 只眼睛的长度,两只眼睛的间距为一只眼睛的长度,两侧外眼角到耳朵各有一只眼睛的长度。
五官的审美也是有标准的,如标准的眼睛外眼角略高于内眼角,内眼角要打开;眼睛在平视时,双眼皮弧度均匀,眼皮压不到睫毛;上下眼睑与黑眼球自然衔接;上下睫毛浓密、卷翘,眼球黑白分明。
标准眉毛是指眉毛不能低于眉头,只能略高于或平于眉头;眉头、眉腰和眉尾各占1/3,眉峰占从眉头到眉尾的1/3处;从眉头到眉尾由粗到细,眉头的颜色稀而浅,眉腰密而浓,眉尾细而淡。
唇部最重要的就是上嘴唇和下嘴唇的比例关系,通常为1:1.5。在标准唇中,上嘴唇的唇型一定要有比较明显的唇峰和唇谷,整个上嘴唇的外轮廓是一个弓形,下嘴唇一定要有比较明显的高光唇珠,这样才能更好体现嘴唇的立体感。
标准鼻的鼻翼两端不能太宽,要刚好与内眼角的宽度一致,也就是一个眼睛的宽度;鼻梁要高挺一些,眉心至鼻尖要呈现倒三角的状态;鼻侧影不能太暗,不然会显黑。
除了上述知识,如果能更多地了解人体的骨骼和肌肉分布、肌肉的形状,就能更加自如地修饰人物。