ps怎么做气泡文字 PhotoShop文字气泡制作技巧【详解】
PS文字气泡制作技巧教程
1. 加载默认模式
您需要加载两个默认的Photoshop模式集.为此,请转到“编辑”>“预设”>“预设管理器”,然后从“预设类型”下拉菜单中选择“样式” .然后,单击“预设类型”下拉菜单右侧的小箭头,您将需要添加“图案”和“自然图案” 集.在添加每个对话框之后出现对话框时,只需单击追加.
2.创建模式
步骤1、首先创建一个新的70 x 41 px文档,将“分辨率”设置为240像素/英寸 ,将“背景内容”设置为透明.
然后选择“椭圆选框工具”,并在文档中心创建一个32 x 32 px的圆圈.
第2步、用填充选择,Black然后转到选择>取消选择.
第3步、接下来,选择“移动工具”,然后拖动黑色圆圈,使其中心位于文档的底部边缘上方.
再创建三个圆的副本,并将它们散布在文档的其余边缘周围,确保其中心恰好落在每个边缘的顶部.
步骤4、转到“编辑”>“定义模式”,在“模式”中输入名称,然后单击“确定”.
3.创建背景
步骤1、创建一个新的1204 x 870 px文档,并将“分辨率”设置为72 Pixels / Inch.
将Sorensen Leather-Savanne-royal-30307纹理放置在Background层的顶部,根据需要调整其大小,具体取决于您想要拥有多少细节,然后将其层重命名为Background Texture.
第2步、双击“背景纹理”图层以应用以下图层样式:
使用以下设置添加颜色叠加:
颜色: #e8e8e8
混合模式:颜色加深
不透明度: 50%
第3步、使用以下设置添加渐变叠加:
选中抖动框
混合模式:相乘
风格:径向
规模: 150%
单击“渐变”框,使用#d8d8d7左侧和#ffffff右侧的颜色创建渐变.
步骤4、使用以下设置添加另一个渐变叠加:
选中抖动框
混合模式:叠加
不透明度: 50%
风格:反光
角度: 30
规模: 150%
选择Chrome Circle渐变填充
第5步、这将设置皮革纹理的样式并添加一些照明.
复制“背景纹理”图层,然后右键单击该副本,然后选择“转换为智能对象”.
第6步、转到“过滤器”>“其他”>“高通”,并将“半径”设置为10.
步骤7、将背景纹理复制图层的混合模式更改为叠加.这将使细节更加清晰.
4.创建文本和描边层
步骤1、White使用字体Palamecia Titling和Size 250 pt创建文本.
如果要创建多行,请将Leading值设置为220 pt左右.
第2步、将文本图层复制两次,重命名第一个副本 Bubbles 和第二个Stroke.
第3步、将Bubbles图层的Fill值更改为0.
步骤4、右键单击“描边”图层,然后选择“转换为智能对象”,然后将其“填充”值也更改为0.
5.设置文字层的样式
双击原始文本图层以应用以下图层样式:
步骤 1、 使用以下设置添加斜面和浮雕:
大小: 7
选中消除锯齿框
阴影模式-不透明度: 0%
第2步、 使用以下设置添加纹理:
模式:水平放置
深度: 90%
第3步、 使用以下设置添加外发光:
不透明度: 67%
噪音: 41%
颜色: #ffffff
大小: 3
步骤4、 使用以下设置添加投影:
不透明度: 75%
距离: 10
大小: 10
第5步、 设置样式后,将其图层的不透明度值降低到 35 %,并将其填充值降低到 10 %.
如果您使用其他背景,则可能需要更改这些值.
6.创建气泡
步骤1、 双击的泡沫层,应用图案叠加使用这些设置的效果:
图案:图案
规模: 50%
第2步、 将 Bubbles 图层转换为智能对象,并将其 Fill 值更改为 0 .
第3步、 复制 Bubbles 图层以创建副本.
7.设置第一个气泡层的样式
双击的泡沫层,应用以下图层样式:
步骤 1、 使用以下设置添加斜面和浮雕:
大小: 2
高光模式-不透明度: 100%
阴影模式-颜色: #6f6f6f
第2步、 使用以下设置添加纹理:
图案:纹理图案
深度: 167%
第3步、 使用以下设置添加颜色叠加:
颜色: #ffffff
不透明度: 5%
步骤4、 使用以下设置添加投影:
不透明度: 15%
距离: 1
大小: 3
这将设置气泡的第一层样式.
8.设置第二个气泡层的样式
双击该泡沫复制层到应用斜面和浮雕使用这些设置:
大小: 4
取消选中“使用全局光源”框
角度: 45
海拔: 74
阴影模式-不透明度: 20%
这就是这一层.这只会为前一个添加更多的纹理和细节.
9.设置笔触层的样式
双击“笔触”图层以应用以下图层样式:
步骤1、 使用以下设置添加斜面和浮雕:
风格:描边浮雕
大小: 10
取消选中“使用全局光源”框
角度: -117
海拔: 42
光泽度轮廓:锥
选中消除锯齿框
阴影模式-不透明度: 0%
第2步、 使用以下设置添加纹理:
模式:细胞
深度: 1000%
第3步、 使用以下设置添加描边:
大小: 5
位置:中心
不透明度: 30%
颜色: #828282
这将设置文本边缘的样式.
10.创建内部零件
步骤1、 Command-click 原始文本层的缩略图以创建一个选择.
第2步、 转到选择 > 修改 > 合同,然后输入 5 .
第3步、 转到选择 > 修改 > 羽毛,然后输入 10 .
步骤4、 在 Bubbles 复制层的顶部创建一个新层,将其命名为 Inner Details ,然后用填充选择 White .
第5步、 按住 Command 键并单击文本层的缩略图,以再次选择文本.
第6步、 转到 “选择” > “反向”,按 Delete 键以除去文本之外的所有多余部分,然后转到“选择” > “取消选择”.
11.样式内部
双击“内部细节”图层以应用以下图层样式:
步骤 1、 使用以下设置添加斜面和浮雕:
大小: ?0
高光模式-不透明度: 100%
第2步、 使用以下设置添加纹理:
图案:叶子
深度: 99%
第3步、 将 “内部详细信息”层的“填充”值更改为 0 .
这将为文本添加更多的纹理.
12.应用一些过滤器
步骤1、 选择 “笔触”图层,然后转到“滤镜” > “扭曲” > “波纹”.
将金额更改为150,将大小更改为小.
第2步、 转到选择 > 全部,然后编辑 > 复制合并,然后编辑 > 粘贴.
将粘贴的图层放在所有图层的顶部,将其重命名为Lighting,然后将其转换为Smart Object.
第3步、 转到 “滤镜” > “渲染” > “灯光效果”,选择一个“聚光灯”,然后如下修改其设置:
颜色: (250, 250, 248)
强度: 20
热点: 60
上色: (245, 248, 248)
曝光: 2
光泽度: 0
金属的: 100
氛围20
质地:绿色
步骤4、 移动灯光,直到获得与下面类似的结果.
第5步、 最后,将 “照明”层的“不透明度”降低到 50 %.这将调整照明并增强细节.