C4D怎么建模制作一辆卡通直升机 C4D卡通直升机建模教程【详解】


    C4D卡通直升机建模教程:
    1、首先打开我们的C4D
    2、文件-新建
    长按立方体,新建一个胶囊
    将半径改为53,高度改为211,方向+Y
    3、新建一个立方体
    将尺寸X改为138,尺寸Y改为9,尺寸Z改为73
    移动立方体到胶囊中间
    长按阵列,新建一个布尔
    将胶囊放到立方体上方,一起放到布尔下方
    4、点击框选工具,点击面选项
    在顶视图里,从中间将胶囊右边面框选出来,右键分裂,得到布尔
    然后再次点击胶囊将左边的面框选出来,右键分裂,得到布尔2
    将原布尔删除
    点击布尔2,选择后面中间一圈和上6个下6个面,按住ctrl键,复制一层出来,向上移动10
    点击边选项,右键点击循环切割,在布尔2后面的尾巴上,切割两刀
    点击切割出来的面,选择中间的,按住ctrl键,向上移动15,缩小65
    左右两个面的尾翼是一样的做法
    5、新建一个立方体,将尺寸X改为118,尺寸Y改为19,尺寸Z改为5
    将立方体放到胶囊下方左边,按住ctrl键向右边复制一层
    选中两个立方体,连接对象+删除,得到立方体
    长按阵列,新建一个对称,将立方体放到对称下方
    在对称里,将镜像平面XY
    然后点击立方体,旋转P角度17
    6、长按自由样条,新建一个矩形
    压缩矩形,点击转为可编辑对象,选择4个点,右键倒角,将两边变为半圆
    长按细分曲面,新建一个挤压,将矩形放到挤压下方,挤压里移动第三个数据改为4
    移动挤压放到立方体下方,按住ctrl键复制矩形到另外一边
    7、新建一个立方体,将尺寸X改为64,尺寸Y改为36,尺寸Z改为4,移动到胶囊上方
    复制挤压,移动到立方体上方
    长按立方体,新建一个圆柱,半径改为3
    点击运动图形,新建一个克隆,将圆柱放到克隆下方
    点击克隆,模式改为网格,数量改为6,0,1,模式改为步数,尺寸改为22,0,5
    点击克隆,移动到挤压上的左边,复制克隆放到挤压右方
    点击两个克隆,右键连接对象+删除
    长按阵列,新建一个布尔,将克隆放到挤压下方,一起放到阵列下方
    复制布尔,旋转90度
    8、新建一个立方体,尺寸X改为33,尺寸Y改为4,尺寸Z改为33
    移动立方体到顶部中间
    新建一个地面、背景、天空
    点击背景,右键添加合成标签,点击合成标签,勾选合成背景
    新建一个区域灯,移动到直升机的右上方,投影改为区域
    9、新建一个材质,命名为天空,这个是预设
    新建一个材质,命名为金色,颜色关闭
    反射里,添加一层GGX,粗糙度改为11,高光强度改为0;层颜色H改为36,S改为50,V改为100
    新建一个材质,命名为红色
    颜色模式改为HSV,H改为345,S改为98,V改为82
    反射里,添加一层GGX,粗糙度改为11,高光强度改为34;层颜色H改为344,S改为98,V改为87;层菲涅耳里,菲涅耳改为导体,预置改为钢
    新建一个材质,命名为白色
    颜色模式改为HSV,H改为345,S改为0,V改为88
    反射里,添加一层GGX,粗糙度改为12,反射强度改为10,高光强度改为21;层颜色H改为0,S改为0,V改为87;层菲涅耳里,菲涅耳改为导体,预置改为钢
    新建一个材质,命名为地面
    颜色模式改为HSV,H改为345,S改为29,V改为82
    反射里,添加一层GGX,粗糙度改为12,反射强度改为12,高光强度改为34;层颜色H改为344,S改为34,V改为87
    10、渲染设置里,效果-添加全局光照和环境吸收抗锯齿里,改为为最佳