C4D怎么建模逼真的小汽车造型 C4D建模小汽车造型教程【详解】


    C4D建模小汽车造型教程:
    1、首先打开我们的C4D
    2、点击文件-新建,得到一个空白项目
    3、所有后面步骤的颜色大家都不用管
    点击新建一个立方体,得到立方体1
    在显示里面,我们选择光影着色(线条),这样我们创建的立方体就会有黑色的描边
    在立方体上,有3个黄色小球,是控制立方体的长宽高,我们调整为扁的长方体
    4、新建一个立方体,得到立方体2
    点击鼠标中间,将画布转换为4个视图
    在右视图里,点击立方体2,往上移动靠着立方体1
    在点击画面左边的转换为可编辑对象,然后点击下面的边选项
    在点击透视视图的立方体2,底面的左边边线
    在右视图里,我们旋转边线(快捷键:R),点击右方的对象轴,旋转30度为水平角,然后在取消对象轴
    点击实时选择,往左移动边线,让立方体2变为梯形
    5、新建一个立方体3
    点击立方体3,跟着步骤1的方法,缩短宽和高
    在右视图里,我们将立方体3旋转为和立方体2斜面一样的角度,在往右移动距离,让立方体3凸出来一点点就行
    复制立方体2,得到立方体4
    我们缩短宽度,整体缩小(快捷键:T),然后在正视图里,我们让立方体4凸出来一点
    新建一个立方体5
    跟着步骤1的方法缩小高度和宽度,结合右视图和正视图,让立方体5和立方体4凸出来的距离一样,位置水平
    点击立方体4和立方体5,复制得到立方体6和立方体7
    在顶视图里,选择立方体6和立方体7移动到左边,保持两边凸出来一样
    选择立方体3到立方体7,组合(快捷键:alt+g),命名为窗子
    6、跟着新建立方体不动,选择新建圆柱体
    在右视图里,将圆柱体按R旋转90度,在按T键整体缩小,按步骤1的方法缩小宽度
    在右视图,正视图,顶视图里,将圆柱放到立方体1下方
    复制一层圆柱体,得到圆柱体1,按T缩放圆柱体,然后在正视图里,往右凸出来
    在复制一层圆柱体1,得到圆柱体2,按T缩放圆柱体,然后在正视图里,往右凸出来
    选择圆柱体,圆柱体1,圆柱体2,组合,命名为轮胎
    复制轮胎,得到轮胎1
    在右视图,往右移动轮胎1,当汽车后轮
    复制轮胎和轮胎1,得到轮胎2和轮胎3
    在顶视图,往左移动轮胎2和轮胎3,保持和左边一样
    7、新建一个立方体,得到立方体3
    按步骤1,缩小长宽高,放到立方体2的前端,当牌照
    新建一个圆柱体,按T键整体缩小,旋转90度,放到立方体3的两边当前灯
    在新建一个立方体,得到立方体4
    缩小以后放到顶部,当顶灯
    8、长按自由样条,新建一个多边,在对象里,将边数改为3
    在长按细分曲面,新建一个挤压,在图层栏里,将多边剪切到挤压的下方
    然后在点击挤压,在对象-移动的最后一个空白改为60
    9、长按立方体,新建一个平面
    然后按T放大,一直放大平面,移动平面到轮胎下方作为地面
    长按地面选择物理天空,在时间与区域里,将时间改为下午3点左右
    然后在下方创建材质,选择不同的颜色,创建好以后直接拖到图层(或者画布里的形状上)就能直接添加材质
    10、点击渲染设置
    在输出里,像素改为800*600,分辨率72
    在保存里,选择一个路径,在下方的合成方案文件,可以保存为AE的aec文件
    在渲染设置里面,添加全局光照和色彩校正
    设置好以后渲染到图片就行(快捷键:shift+q)
    11、最后的效果就是这样的了