ae中如何使用Particular插件制作云彩【详解】


    怎使用ae中的Particular插件制作云彩?请看下文详细介绍
    
    1、新建固态层,添加Particular, 新建35mm摄像机 ,新建空对象,打开空对象的3D。摄像机链接空对象。
    
    2、空对象的位置和旋转都可以 K帧 。最开始让粒子远, Position Z为负数 ,过几秒变成正数。粒子发射器类型:盒子,拉大发射器尺寸, Position Z可以加点深度。
    
    3、 继续调粒子 ,增加尺寸,降低透明度。 发射器里面的粒子/秒为400 ,可以降低高度。不够你就加。
    
    
    4、不加阴影的话总感觉有点假。设置阴影。 color:3349D0,透明度25到45之间。
    
    5、设置细节。羽化25生命期不透明选第四个。 透明度:10,每秒粒子数1200。
    
    6、加个固态层,设置梯度渐变,作为天空,看看效果。