AE如何制作带有水波纹的下雨动画【详解】


    AE想要一个下雨的特效,该怎么制作呢?下面我们就莱看看ae制作下雨特效的教程。
    
    1、CTRL+I导入选好的素材,基于图片新建一个合成并命名 下雨特效 。
    
    2、 CTRL+Y 新建一个固态层,颜色随意,大小默认跟合成大小一样,并命名为 降雨层
    
    3、选中 下雨固态层, 给固态层添加 下雨特效 , 效果-模拟仿真-cc降雨 ,并将固态层的混合模式设置为 屏幕 。
    
    
    4、调节降雨的各个参数值,可以边预览边调节。
    
    5、选中水面图层,给水面图层添加 cc细雨滴特效 , 效果-模拟仿真-cc细雨滴 ,并调整对应数值,同理边观察边调节对应的数值,尽量做到逼真自然。
    
    
    6、最后调试好之后渲染导出,这边是循环重复的效果,所以时间可以不用那么长,这样视频才不会占太大内存, 我这边就裁剪到1s, 渲染导出,最终导出效果如开头所展示的那样。
    
    以上就是AE制作带有水波纹的雨的教程,希望大家喜欢,请继续关注IT百科。